日志控制
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,7 @@ import { I_UserInfo } from "../Config/CommonConfig";
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import SubManager from "../../Sub/SubManager";
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import Utils from "./Utils";
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import { InnerMsgCode } from "../Config/InnerMsgCode";
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import { logger } from "db://assets/Scripts/Main/Common/Logger";
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const { ccclass, property } = _decorator;
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@@ -80,7 +81,7 @@ export default class HttpUnit {
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xhr.onreadystatechange = () => {
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if (xhr.readyState == 4) {
|
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if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
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// console.log("[Http] 返回", xhr.response);
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// logger.log("[Http] 返回", xhr.response);
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||||
resolve(JSON.parse(xhr.response));
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} else {
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reason(xhr.status)
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@@ -269,9 +270,9 @@ export default class HttpUnit {
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public login(cb: Function = null) {
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this.loginCB = cb;
|
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SDKManager.login((_loginData) => {
|
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console.log("SDK登录成功", _loginData)
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logger.log("SDK登录成功", _loginData)
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SDKManager.getUserInfo((userInfo) => {
|
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console.log("SDK获取用户信息成功", userInfo)
|
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logger.log("SDK获取用户信息成功", userInfo)
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// let serparam = {
|
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// platform: _loginData.platform,
|
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// code: _loginData.code,
|
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@@ -282,7 +283,7 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
_loginData.avatar = userInfo.avatarUrl;
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||||
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||||
if (GlobalValue.IsTest) {
|
||||
console.log("登录测试环境")
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logger.log("登录测试环境")
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this.loginSer({platform:0, code:12345}, this.initData.bind(this))
|
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} else {
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if (_loginData.code == null) {
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||||
@@ -295,7 +296,7 @@ export default class HttpUnit {
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_loginData.platform = 0
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// _loginData.code = 123455 //测试代码
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||||
}
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console.log("登录正式环境 loginData.code: ", _loginData)
|
||||
logger.log("登录正式环境 loginData.code: ", _loginData)
|
||||
this.loginSer(_loginData, this.initData.bind(this))
|
||||
}
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||||
})
|
||||
@@ -309,12 +310,12 @@ export default class HttpUnit {
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||||
//登录服务器
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private async loginSer(msg, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("login", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("登录----> 玩家数据:", msg, data)
|
||||
logger.log("登录----> 玩家数据:", msg, data)
|
||||
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||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
HttpUnit.PlayerToken = data.data.token
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||||
HttpUnit.LoginState = 2
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console.log("HttpUnit.PlayerToken:", HttpUnit.PlayerToken)
|
||||
logger.log("HttpUnit.PlayerToken:", HttpUnit.PlayerToken)
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||||
//获取玩家信息
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||||
// this.getUserInfo(cb);
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||||
HttpUnit.UserInfo = data.data.user_info;
|
||||
@@ -322,7 +323,7 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
this.getCommSetting();
|
||||
cb && cb(data.data.user_info);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("登陆失败:"+ data);
|
||||
logger.log("登陆失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`登陆失败,${data.msg}`);
|
||||
} else {
|
||||
@@ -334,11 +335,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//获取关卡列表数据
|
||||
public async getLevelList(cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/levels", {}, "POST", true);
|
||||
console.log("关卡数据:", data)
|
||||
logger.log("关卡数据:", data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获取关卡数据失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获取关卡数据失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -347,11 +348,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**开始关卡*/
|
||||
public async levelStart(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/start", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("开始新关卡:", msg, data)
|
||||
logger.log("开始新关卡:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("开始关卡失败:"+ data);
|
||||
logger.log("开始关卡失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -360,11 +361,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**推进关卡*/
|
||||
public async sendUserTalk(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/propel", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("推进关卡:", msg, data)
|
||||
logger.log("推进关卡:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("推进关卡失败:"+ data);
|
||||
logger.log("推进关卡失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -374,11 +375,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**结束关卡*/
|
||||
public async sendLevelFinish(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/end", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("结束关卡:", msg, data)
|
||||
logger.log("结束关卡:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("结束关卡失败:"+ data);
|
||||
logger.log("结束关卡失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -387,11 +388,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**增加次数,更新关卡*/
|
||||
public async addTalkCnt(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/update", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("更新关卡:", msg, data)
|
||||
logger.log("更新关卡:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("更新关卡失败:"+ data);
|
||||
logger.log("更新关卡失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -400,11 +401,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**获取AI语音*/
|
||||
public async getAIVoice(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/voice", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("获取AI语音:", msg, data)
|
||||
logger.log("获取AI语音:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获取AI语音失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获取AI语音失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -413,11 +414,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**获取当前聊天状态*/
|
||||
public async getTalkStage(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/status", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("获取当前聊天状态:", msg, data)
|
||||
logger.log("获取当前聊天状态:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获取当前聊天状态失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获取当前聊天状态失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -426,11 +427,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//非三星通关时继续关卡
|
||||
public async sendGameContinue(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/continue", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("非三星通关时继续关卡:", data)
|
||||
logger.log("非三星通关时继续关卡:", data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("非三星通关时继续关卡失败:"+ data);
|
||||
logger.log("非三星通关时继续关卡失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -440,13 +441,13 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//重新获取用户信息
|
||||
public async getUserData(cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/info", {}, "GET", true);
|
||||
console.log("重新获取用户信息数据:", data)
|
||||
logger.log("重新获取用户信息数据:", data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
HttpUnit.UserInfo = data.data;
|
||||
Utils.sendInnerMsg(InnerMsgCode.Data_Redpoint, {})
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("重新获取用户信息数据失败:"+ data);
|
||||
logger.log("重新获取用户信息数据失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -455,12 +456,12 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//用户看广告
|
||||
public async setUserAd(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/ad", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("看广告数据:", data)
|
||||
logger.log("看广告数据:", data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
HttpUnit.UserInfo = data.data;
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("看广告数据失败:"+ data);
|
||||
logger.log("看广告数据失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -469,12 +470,12 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//用户分享
|
||||
public async setUserShare(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/share", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("用户分享数据:", data)
|
||||
logger.log("用户分享数据:", data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
HttpUnit.UserInfo = data.data;
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("用户分享数据失败:"+ data);
|
||||
logger.log("用户分享数据失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -483,7 +484,7 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//获取常用配置
|
||||
public async getCommSetting(cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/setting", {}, "GET", true);
|
||||
console.log("获取常用配置数据:", data)
|
||||
logger.log("获取常用配置数据:", data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
HttpUnit.SerSetting = {};
|
||||
for (let i = 0; i < data.data.length; i++) {
|
||||
@@ -492,7 +493,7 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
}
|
||||
cb && cb();
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获取常用配置数据失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获取常用配置数据失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -501,11 +502,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//看广告解锁关卡
|
||||
public async levelUnlock(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/unlock_level", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("看广告解锁关卡:", msg, data)
|
||||
logger.log("看广告解锁关卡:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("看广告解锁关卡失败:"+ data);
|
||||
logger.log("看广告解锁关卡失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -514,12 +515,12 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//获取抖音侧边栏奖励
|
||||
public async getBDSidebarReward(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/receive_award", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("获取抖音侧边栏奖励:", msg, data)
|
||||
logger.log("获取抖音侧边栏奖励:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
HttpUnit.UserInfo = data.data;
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获取抖音侧边栏奖励失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获取抖音侧边栏奖励失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -528,12 +529,12 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//添加友盟关卡记录
|
||||
public async sendLevelRecord(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/add_level_record", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("添加友盟关卡记录:", msg, data)
|
||||
logger.log("添加友盟关卡记录:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
HttpUnit.UserInfo = data.data;
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("添加友盟关卡记录失败:"+ data);
|
||||
logger.log("添加友盟关卡记录失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -542,11 +543,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//获得甜蜜暴击效果
|
||||
public async sendTalkStrength(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/strength", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("获得甜蜜暴击效果:", msg, data)
|
||||
logger.log("获得甜蜜暴击效果:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获得甜蜜暴击效果失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获得甜蜜暴击效果失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -555,11 +556,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//撤回一次聊天
|
||||
public async sendTalkChehui(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/cancel", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("撤回一次聊天:", msg, data)
|
||||
logger.log("撤回一次聊天:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("撤回一次聊天失败:"+ data);
|
||||
logger.log("撤回一次聊天失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -568,11 +569,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//关卡提示事件上报
|
||||
public async sendTipRecord(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/add_record_tip", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("关卡提示事件上报:", msg, data)
|
||||
logger.log("关卡提示事件上报:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("关卡提示事件上报失败:"+ data);
|
||||
logger.log("关卡提示事件上报失败:"+ data);
|
||||
// if (data && data.msg) {
|
||||
// SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
// }
|
||||
@@ -581,11 +582,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
//获取AI回复提示语
|
||||
public async getAIAutoAns(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/tips", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("获取AI回复提示语:", msg, data)
|
||||
logger.log("获取AI回复提示语:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获取AI回复提示语失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获取AI回复提示语失败:"+ data);
|
||||
// if (data && data.msg) {
|
||||
// SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
// }
|
||||
@@ -594,11 +595,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**获取历史聊天记录*/
|
||||
public async getTalkJilu(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/get_history", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("获取历史聊天记录:", msg, data)
|
||||
logger.log("获取历史聊天记录:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获取历史聊天记录失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获取历史聊天记录失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -608,11 +609,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**私家珍藏上报 */
|
||||
public async sendZhencangId(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/set_private_collection", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("私家珍藏上报:", msg, data)
|
||||
logger.log("私家珍藏上报:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("私家珍藏上报失败:"+ data);
|
||||
logger.log("私家珍藏上报失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -621,11 +622,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**获取私家珍藏列表 limit:每页条数 page:当前页 type:类型 0待领取 1已领取 level_id:关卡ID*/
|
||||
public async getZhencangList(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/get_private_collection", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("获取私家珍藏列表:", msg, data)
|
||||
logger.log("获取私家珍藏列表:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("获取私家珍藏列表失败:"+ data);
|
||||
logger.log("获取私家珍藏列表失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -634,13 +635,13 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**领取私家珍藏指定奖励*/
|
||||
public async getZhencangReward(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/private_collection_award", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("领取私家珍藏指定奖励:", msg, data)
|
||||
logger.log("领取私家珍藏指定奖励:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
HttpUnit.UserInfo = data.data;
|
||||
Utils.sendInnerMsg(InnerMsgCode.Data_Redpoint, {})
|
||||
}else{
|
||||
console.log("领取私家珍藏指定奖励失败:", data);
|
||||
logger.log("领取私家珍藏指定奖励失败:", data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -649,13 +650,13 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**清除私家珍藏红点*/
|
||||
public async readRedpointZhencang(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/clear_private_collection_mark", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("清除私家珍藏红点:", msg, data)
|
||||
logger.log("清除私家珍藏红点:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
HttpUnit.UserInfo = data.data;
|
||||
Utils.sendInnerMsg(InnerMsgCode.Data_Redpoint, {})
|
||||
}else{
|
||||
console.log("清除私家珍藏红点失败:"+ data);
|
||||
logger.log("清除私家珍藏红点失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -664,13 +665,13 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**清除心动回忆红点*/
|
||||
public async readRedpointHuiyi(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/clear_heartbeat_memories_mark", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("清除心动回忆红点:", msg, data)
|
||||
logger.log("清除心动回忆红点:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
HttpUnit.UserInfo = data.data;
|
||||
Utils.sendInnerMsg(InnerMsgCode.Data_Redpoint, {})
|
||||
}else{
|
||||
console.log("清除心动回忆红点失败:"+ data);
|
||||
logger.log("清除心动回忆红点失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -679,11 +680,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**重新开始关卡时,结束上次进度并上报服务器*/
|
||||
public async sendLevelRestartReport(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("game/restart_report", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("关卡结束上次进度:", msg, data)
|
||||
logger.log("关卡结束上次进度:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("关卡结束上次进度失败:"+ data);
|
||||
logger.log("关卡结束上次进度失败:"+ data);
|
||||
if (data && data.msg) {
|
||||
SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
}
|
||||
@@ -692,11 +693,11 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
/**心动回忆数据埋点*/
|
||||
public async sendEventTujian(msg:any, cb: Function = null) {
|
||||
let data: any = await HttpUnit.ins.api("user/click_img_event", msg, "POST", true);
|
||||
console.log("心动回忆数据埋点:", msg, data)
|
||||
logger.log("心动回忆数据埋点:", msg, data)
|
||||
if (data && data.code == 1) {
|
||||
cb && cb(data.data);
|
||||
}else{
|
||||
console.log("心动回忆数据埋点失败:"+ data);
|
||||
logger.log("心动回忆数据埋点失败:"+ data);
|
||||
// if (data && data.msg) {
|
||||
// SubManager.ShowPrompt(`数据异常,${data.msg}`);
|
||||
// }
|
||||
@@ -708,7 +709,7 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
public async api(path: string, data: any, method: "GET" | "POST" | "PUT" = "GET", bLock: boolean = false, isFormData: boolean = false) {
|
||||
|
||||
let url = HttpUnit.ServerHttpHost + path;
|
||||
// console.log("[Http] 请求Url:",url, " 方式:", method, " Authorization:", GlobalValue.PlayerToken, " 数据:", JSON.stringify(data) );
|
||||
// logger.log("[Http] 请求Url:",url, " 方式:", method, " Authorization:", GlobalValue.PlayerToken, " 数据:", JSON.stringify(data) );
|
||||
bLock && this.lock();
|
||||
var xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.timeout = 10000;
|
||||
@@ -751,7 +752,7 @@ export default class HttpUnit {
|
||||
* @returns
|
||||
*/
|
||||
public async send(url: string, data: any, method: "GET" | "POST" | "PUT" = "GET", bLock: boolean = false, formData: boolean = false) {
|
||||
// console.log("[Http] 请求Url:",url, " 方式:", method, " 数据:", data);
|
||||
// logger.log("[Http] 请求Url:",url, " 方式:", method, " 数据:", data);
|
||||
bLock && this.lock();
|
||||
var xhr = new XMLHttpRequest();
|
||||
xhr.timeout = 10000;
|
||||
|
||||
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