syntax = "proto3"; option go_package = "./pt"; package ProtoMsg; import "google/protobuf/descriptor.proto"; //请求拉取玩家数据 message QueryPlayerDataReq { bool IsAll = 1; //是否要全部拉取 string GameName = 2; //游戏名字 repeated string DataFlagList = 3; //IsAll为false时,指定要拉取的数据标识 } //返回拉取玩家数据 message QueryPlayerDataRsp { bool IsAll = 1; //是否要全部拉取 string GameName = 2; //游戏名字 repeated PlayerDataPair PlayerDataList = 3; // 玩家数据列表 } //玩家数据 message PlayerDataPair { string DataFlag = 1; //数据标识 string Content = 2; //数据内容 } //请求保存玩家数据 message SavePlayerDataReq { string GameName = 1; //游戏名字 string DataFlag = 2; //数据标识 string Content = 3; //数据内容 } //返回保存玩家数据的结果 message SavePlayerDataRsp { string GameName = 1; //游戏名字 string DataFlag = 2; //数据标识 }