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18xchat/assets/Scripts/Main/Manager/ResManager.ts
T

585 lines
15 KiB
TypeScript

import {
_decorator,
AssetManager,
assetManager,
Component,
Node,
director,
Prefab,
resources,
Sprite,
SpriteFrame,
Texture2D,
v2,
SpriteAtlas,
ImageAsset,
instantiate,
AudioClip,
Asset,
JsonAsset,
Material,
VideoPlayer,
VideoClip,
} from "cc";
const { ccclass, property } = _decorator;
import { logger } from "db://assets/Scripts/Main/Common/Logger";
@ccclass("ResManager")
export default class ResManager {
private static _I: ResManager = null;
public static get I(): ResManager {
if (!ResManager._I) {
ResManager._I = new ResManager();
}
return ResManager._I;
}
/**切换场景 */
enterScene(i_sceneName: string) {
director.loadScene(i_sceneName, () => {});
}
/** 场景-跳转到主界面场景*/
goMainScene() {
this.enterScene("MainScene");
}
/** 场景-跳转到游戏场景*/
goGameScene() {
this.enterScene("GameScene");
}
/** 场景-跳转到自定义场景*/
goCustomScene(sceneName: string) {
this.enterScene(sceneName);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /**加载bundle */
// loadBundle(bundleName, cb?) {
// let bundle = assetManager.getBundle(bundleName)
// if (bundle) { cb && cb(bundle); return; }
// assetManager.loadBundle(bundleName, (err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
// if (!err) {
// cb && cb(_bundle);
// }
// });
// }
/**移除bundle */
removeBundle(bundleName) {
let bundle = assetManager.getBundle(bundleName);
if (bundle) {
bundle.releaseAll();
assetManager.removeBundle(bundle);
}
}
/**预加载bundle中的PB*/
preLoadSubpackagePrefab(url: string, cb) {
let bundle = assetManager.getBundle("PB");
if (bundle) {
bundle.preload(url, Prefab, (err, res) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
cb && cb();
});
} else {
assetManager.loadBundle(
"Chat18x",
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.preLoadSubpackagePrefab(url, cb);
}
);
}
}
/**预加载bundle中的文件*/
preLoadSubpackageFile(url: string, pkgName: string, ftype, succCB, failCB) {
let bundle = assetManager.getBundle(pkgName);
if (bundle) {
bundle.preload(url, ftype, (err, res) => {
if (err) {
logger.log(err);
failCB && failCB(err);
return;
}
succCB && succCB();
});
} else {
assetManager.loadBundle(
pkgName,
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
failCB && failCB(err);
return;
}
this.preLoadSubpackageFile(url, pkgName, ftype, succCB, failCB);
}
);
}
}
/** 加载bundle中的PB*/
loadSubpackagePrefab(url: string, cb) {
let bundle = assetManager.getBundle("Chat18x");
if (bundle) {
bundle.load(url, Prefab, (err, res: Prefab) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
let cc_N = instantiate(res);
cb && cb(cc_N);
});
} else {
assetManager.loadBundle(
"Chat18x",
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.loadSubpackagePrefab(url, cb);
}
);
}
}
/**获取pb节点 */
getPrefab(path: string, cb: Function, target: Node) {
this.loadSubpackagePrefab(path, (pb: Prefab) => {
if (target && !target.isValid) {
pb.destroy();
return;
}
pb["path"] = path;
cb && cb(pb);
});
}
/** 加载bundle中的PB*/
loadSubpackage3DModel(url: string, cb) {
let bundle = assetManager.getBundle("Model3D");
if (bundle) {
bundle.load(url, Prefab, (err, res: Prefab) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
let cc_N = instantiate(res);
cb && cb(cc_N);
});
} else {
assetManager.loadBundle(
"Model3D",
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.loadSubpackage3DModel(url, cb);
}
);
}
}
/** 改变图片--bundle资源 sprite-frame类型的图片*/
changeBundleVideo(
spt: VideoPlayer,
url: string,
packageName: string,
cb: Function = null
) {
if (!spt || !url) return;
let spttemp: any = spt;
spttemp.frameUrl = url;
let bundle = assetManager.getBundle(packageName);
if (bundle) {
bundle.load(url, VideoClip, (err, res: VideoClip) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
if (!spt.isValid) {
return;
}
if (spttemp.frameUrl != url) {
return;
}
spt.clip = res;
//spt.spriteFrame = res;
cb && cb(res);
});
} else {
assetManager.loadBundle(
packageName,
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.changeBundleVideo(spt, url, packageName, cb);
}
);
}
}
/** 改变图片--bundle资源 sprite-frame类型的图片*/
changeBundleSpriteFrame(
spt: Sprite,
url: string,
packageName: string,
cb: Function = null
) {
if (!spt || !url) return;
let spttemp: any = spt;
spttemp.frameUrl = url;
let bundle = assetManager.getBundle(packageName);
if (bundle) {
bundle.load(
url + "/spriteFrame",
SpriteFrame,
(err, res: SpriteFrame) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
if (!spt.isValid) {
return;
}
if (spttemp.frameUrl != url) {
return;
}
spt.spriteFrame = res;
cb && cb(res);
}
);
} else {
assetManager.loadBundle(
packageName,
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.changeBundleSpriteFrame(spt, url, packageName, cb);
}
);
}
}
/** 改变图片--bundle资源 texture类型的图片*/
changeBundleTexture(
spt: Sprite,
url: string,
packageName: string,
cb: Function = null
) {
if (!spt || !url) return;
let bundle = assetManager.getBundle(packageName);
if (bundle) {
bundle.load(url + "/texture", Texture2D, (err, res: Texture2D) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
if (!spt.isValid) {
return;
}
let spriteFrame = new SpriteFrame();
spriteFrame.texture = res;
spt.spriteFrame = spriteFrame;
cb && cb(res);
});
} else {
assetManager.loadBundle(
packageName,
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.changeBundleTexture(spt, url, packageName, cb);
}
);
}
}
/** 加载bundle中的音频文件*/
getAudio(url: string, cb) {
//let bundle = assetManager.getBundle("Audio");
// if (bundle) {
// bundle.load(url, AudioClip, (err, res: AudioClip) => {
// if (err) {
// logger.log(err);
// return;
// }
// cb && cb(res);
// });
// } else {
resources.load(url, AudioClip, (err, res: AudioClip) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
cb && cb(res);
});
//}
}
/** 加载bundle中的配置表*/
loadSubpackageDataTable(url: string, cb) {
let bundle = assetManager.getBundle("DataTable");
if (bundle) {
bundle.load(url, JsonAsset, (err, res: JsonAsset) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
cb && cb(res);
});
} else {
assetManager.loadBundle(
"DataTable",
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.loadSubpackagePrefab(url, cb);
}
);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//region 加载远程音频
/** 加载远程资源*/
loadRemoteAudio(url: string, cb: Function = null) {
assetManager.loadRemote<AudioClip>(url, (err, res: AudioClip) => {
if (err) {
logger.error(err);
return;
}
cb && cb(res);
});
}
/** 加载远程资源*/
// private loadRemoteRes1(url1: string, suffix: string = 'png', cb) {
// let tempStrArr: Array<string> = url1.split(".");
// let aimStr = url1;
// if (tempStrArr.length > 1) {
// aimStr = tempStrArr[0];
// }
// let url: string = `http://tk3h5.hgwl710.com/Fish/DEV/TS/Res/`;
// url += aimStr + '.' + suffix;
// if (url1.includes("://")) { url = url1 }
// assetManager.loadRemote<ImageAsset>(url, { cacheEnabled: true }, (err, res: ImageAsset) => {
// if (!err) {
// const spriteFrame = new SpriteFrame();
// const texture = new Texture2D();
// texture.image = res;
// spriteFrame.texture = texture;
// cb && cb(spriteFrame);
// }
// })
// }
/** 加载远程图片 */
changeRemoteSpriteFrame(spt: Sprite, url: string, cb: Function = null) {
if (!spt || !url) return;
// 临时加了一个字段,用来保存当前加载的资源路径
let spttemp: any = spt;
// 在异步回调时判断这个组件是不是还在加载同一个 url,避免多次调用时产生覆盖冲突
spttemp.frameUrl = url;
// 加载
assetManager.loadRemote<ImageAsset>(url, (err, res: ImageAsset) => {
logger.log("changeRemoteSpriteFrame方法加载远程图片: ", url);
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
if (!spt.isValid) {
return;
}
if (spttemp.frameUrl != url) {
return;
}
const spriteFrame = new SpriteFrame();
const texture = new Texture2D();
texture.image = res;
spriteFrame.texture = texture;
spt.spriteFrame = spriteFrame;
cb && cb(res);
});
}
/** 加载远程视频 */
loadRemoteVideo(spt: VideoPlayer, url: string, cb: Function = null) {
if (!spt || !url) return;
// // 临时加了一个字段,用来保存当前加载的资源路径
// let spttemp:any = spt;
// // 在异步回调时判断这个组件是不是还在加载同一个 url,避免多次调用时产生覆盖冲突
// spttemp.frameUrl = url;
// // 加载
// assetManager.loadRemote<VideoClip>(url, (err, res: VideoClip) => {
// logger.log("加载远程视频: ", url);
// if (err) {
// logger.error(err);
// return;
// }
// if (!spt.isValid) {
// return;
// }
// if (spttemp.frameUrl != url) {
// return;
// }
// spt.clip = res;
// cb && cb(res);
// })
logger.log("loadRemoteVideo方法加载远程视频: ", url);
spt.resourceType = VideoPlayer.ResourceType.REMOTE;
spt.remoteURL = url;
cb && cb(null);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/** 加载resources里的PB path:不带后缀*/
public loadResourcePrefab(path: string, cb) {
resources.load(path, Prefab, (err, res: Prefab) => {
if (!err) {
cb && cb(res);
} else {
// loader.rlease(path);
}
});
}
/** 加载resources里的图片*/
private loadResourceRes(path: string, cb) {
resources.load(path, ImageAsset, (err, res: ImageAsset) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
cb && cb(res);
});
}
/** 加载resources里图集里的图片*/
// 加载 SpriteAtlas(图集),并且获取其中的一个 SpriteFrame
// 注意 atlas 资源文件(plist)通常会和一个同名的图片文件(png)放在一个目录下, 所以需要在第二个参数指定资源类型
private loadResourceAtlas(sptName: string, path: string, cb) {
resources.load(path, SpriteAtlas, (err, res: SpriteAtlas) => {
const frame = res.getSpriteFrame(sptName);
if (!err) {
cb && cb(frame);
} else {
// loader.release(path);
}
});
}
/** 改变图片--resources里sprite-frame类型的图片*/
changeResourceSpriteFrame(spt: Sprite, path: string, cb: Function = null) {
if (!spt || !path) return;
resources.load(
path + "/spriteFrame",
SpriteFrame,
(err, res: SpriteFrame) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
if (!spt.isValid) {
return;
}
spt.spriteFrame = res;
cb && cb(res);
}
);
}
/** 改变图片--resources里texture类型的图片*/
changeResourceTexture(spt: Sprite, path: string, cb: Function = null) {
if (!spt || !path) return;
resources.load(path + "/texture", Texture2D, (err, res: Texture2D) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
if (!spt.isValid) {
return;
}
let spriteFrame = new SpriteFrame();
spriteFrame.texture = res;
spt.spriteFrame = spriteFrame;
cb && cb(res);
});
}
//设置图片置灰
SetGray(spt: Sprite, isGray: boolean) {
//cc.assetManager.builtins.getBuiltin("material", "builtin-" + name)
if (isGray) {
let bundle = assetManager.getBundle("Materials");
if (bundle) {
bundle.load("ui_sprite_gray", Material, (err, res: Material) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
// spt.setSharedMaterial(res, 0)
spt.customMaterial = res;
});
} else {
assetManager.loadBundle(
"Materials",
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.SetGray(spt, isGray);
}
);
}
} else {
// spt.setSharedMaterial(null, 0)
spt.customMaterial = null;
}
}
/**设置图片模糊*/
SetBlur(spt: Sprite, isBule: boolean) {
if (isBule) {
let bundle = assetManager.getBundle("Materials");
if (bundle) {
bundle.load("mohu", Material, (err, res: Material) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
// spt.setSharedMaterial(res, 0)
spt.customMaterial = res;
});
} else {
assetManager.loadBundle(
"Materials",
(err: Error, _bundle: AssetManager.Bundle) => {
if (err) {
logger.log(err);
return;
}
this.SetBlur(spt, isBule);
}
);
}
} else {
// spt.setSharedMaterial(null, 0)
spt.customMaterial = null;
}
}
}